🏆 Finale acadĂ©mique des Olympiades de NSI 2025

Des projets innovants portés par des lycéens passionnés

Le mercredi 7 mai 2025 s’est tenue la finale acadĂ©mique de la deuxiĂšme Ă©dition des Olympiades de NSI, l’évĂ©nement phare de l’annĂ©e pour les Ă©lĂšves de premiĂšre et terminale en spĂ©cialitĂ© NumĂ©rique et Sciences Informatiques.

Finale des Olympiades NSI 2025

Une vingtaine de projets ont Ă©tĂ© prĂ©sentĂ©s par des Ă©lĂšves issus de divers lycĂ©es de l’acadĂ©mie. Ces projets, rĂ©alisĂ©s en autonomie pendant plusieurs mois, ont Ă©tĂ© Ă©valuĂ©s par des jurys composĂ©s d’enseignants, et par les autres participants dans le cadre d’un prix « coup de cƓur ».

đŸ„‡ Premier prix – CatĂ©gorie PremiĂšre : Scanify

Antonina et Elisa – LycĂ©e Jean Sturm (Strasbourg)

Scanify est un outil intelligent d’analyse des habitudes de consommation Ă  partir de tickets de caisse. Il mobilise des techniques d’intelligence artificielle pour catĂ©goriser les achats, dĂ©tecter des tendances et gĂ©nĂ©rer des statistiques visuelles pertinentes.

Projet Scanify

đŸ„‡ Premier prix – CatĂ©gorie Terminale : VĂ©dere

Simon et Emma – LycĂ©e Jean Sturm (Strasbourg)

Védere est une plateforme de mise en relation entre photographes et clients, avec base de données, moteur de recherche multicritÚre et interface responsive. Un projet complet aux applications concrÚtes.

Projet Védere

đŸ„ˆ Prix coup de cƓur (2e place) – Goosebumps

Maxime et Wolframe – LycĂ©e Jean Sturm (Strasbourg)

Goosebumps est un jeu de tir Ă  la premiĂšre personne (FPS) immersif en 3D, intĂ©gralement codĂ© en Python. Ambiance, tension, design sonore et gameplay ont su captiver le public et dĂ©crocher la 2e place du prix coup de cƓur.

Jeu Goosebumps

đŸ„ˆ Prix coup de cƓur (3e place) : 🐑 SPACESHEEP

GrĂ©goire – LycĂ©e Jean Sturm (Strasbourg)

Un jeu de plateforme humoristique et rĂ©tro, racontant les mĂ©saventures d’un mouton soviĂ©tique perdu dans l’espace. Original et trĂšs bien exĂ©cutĂ©.

🔗 Retrouvez le projet sur Steam : https://store.steampowered.com/app/3528930/SPACESHEEP/

Jeu SPACESHEEP

NSI : une spécialité pour comprendre, créer et innover

À travers ces projets, les Ă©lĂšves dĂ©montrent leur capacitĂ© Ă  analyser des problĂšmes rĂ©els, concevoir des solutions algorithmiques, les implĂ©menter, les tester et les valoriser. La spĂ©cialitĂ© NSI dĂ©veloppe autant la rigueur scientifique que la crĂ©ativitĂ© numĂ©rique.

Les Olympiades de NSI illustrent l’importance d’un enseignement de l’informatique ancrĂ© dans les enjeux contemporains. FĂ©licitations Ă  tous les participants pour leur travail, leur engagement et leur passion.

Une pĂ©dagogie par projet, au cƓur de l’enseignement NSI, met en lumiĂšre la richesse des compĂ©tences mobilisĂ©es dans cette spĂ©cialitĂ© :

Chaque projet présenté est le fruit de plusieurs mois de travail. Les élÚves doivent non seulement coder, mais aussi réfléchir à une problématique réelle, organiser leur projet, gérer les imprévus et convaincre un public.

Ces Olympiades concrĂ©tisent l’ambition portĂ©e par la spĂ©cialitĂ© NSI : former des citoyens Ă©clairĂ©s et des acteurs compĂ©tents du monde de demain.

Photo finale de groupe